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【DG百家樂補牌規則詳解】不會玩DG百家樂就別說你有在打撲克!

各位熱愛DG百家樂的玩家們,是不是對於DG百家樂補牌規則時常感到複雜難懂呢? 到底莊閒兩家牌面點數總和幾點時要補牌? 看似沒有規律的百家樂補牌規則其中究竟暗藏了什麽奧妙? 本篇文章內容將為各位詳細來介紹百家樂補牌規則和玩法詳解!

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百家樂,起源於義大利,十五世紀時期流行於法國,十九世紀後,如今百家樂已是國際間各大知名賭城中最受玩家熱愛的博奕遊戲,或許對於大多數的新手玩家來說,普遍所了解的基本規則就只是開兩副牌,並下注押莊家或閒家獲勝如此而已,然而,廣義來說,其實這樣的理解並沒有錯誤,那麽問題來了,僅僅是莊家和閒家兩方比大小如此簡易好懂的遊戲為何能讓許多玩家深深著迷?

百家樂規則介紹

在百家樂遊戲中,除了莊家和閒家的比牌對決之外,其實還有不少讓玩家需要深度思考的規則和玩法,百家樂不僅可以押注莊家或閒家贏,在依照開牌後所呈現之結果,遊戲本身還設有多種不同的投注方式和對應賠率,玩家可以押注和局、莊對子、閒對子,幸運六等等的下注方式。

百家樂遊戲並沒有嚴格限制參與的玩家人數,除了提供牌桌前的坐位之外,在一旁站立的玩家皆可參與遊戲來進行投注,而每張百家樂賭桌也有設定最低和最高投注之金額。

接著是牌面點數的計算方式,在百家樂中,Ace牌面計為1點,從2到9的牌面點數不變,(10、J、Q、K)則被計為0點,或許有些博弈場所是以10點來計算,但其實無論是以0點或是10點去統計,都不會影響牌局進行的流暢度,因為當牌面總和點數超過9點時,依照規則只會取總和的個位數來計算。

在牌局進行中,荷官會現場執行派牌的動作,莊家和閒家各能取得兩張牌,然後請各玩家去執行投注的動作,下好離手由荷官開牌進行比牌之程序,接著就需要根據牌面的總和以及比牌呈現結果去決定是否要進行補牌之動作,而這就必須先了解百家樂的補牌規則。

百家樂補牌規則

在百家樂中,牌面總和9點為最大,稱為天牌,其次為8點,稱為王牌,當莊家或閒家任意一方出現8點或9點的牌面總和,即不需再進行補牌程序,直接定輸贏,而當出現總和為7點時同樣也不需補牌,此外,倘若任意一方點數總和為0、1、2點時,根據規則必須強迫補牌,而扣除掉以上幾種淺顯易懂的開牌結果後,其余點數總和的補牌規則會有些不同,我們就以文字敘述之方式來說明,並以莊家來做為基準點,排除點數總和(0 、1、2)三種情況之後,我們分類為以下5種百家樂補牌的狀況。

百家樂補牌規則一 – 莊家牌面總和為3點時

當莊家牌面總和為3點時,閒家必須補牌,若閒家第三張牌補到8點,莊家則不需再補牌,其他點數呈現,莊家都必須在補第三張牌。

百家樂補牌規則二 – 莊家牌面總和為4點時

當莊家牌面總和為4點時,閒家必須補牌,若閒家第三張牌補到0、1、8、9點,莊家則不需補牌,其他點數呈現,莊家必須補牌。

百家樂補牌規則三 – 莊家牌面總和為5點時

當莊家牌面總和為5點時,閒家必須補牌,若閒家第三張牌補到0、1、2、3、8、9點,莊家則不需補牌,其他點數呈現,莊家必須補牌。

百家樂補牌規則四 – 莊家牌面總和為6點時

當莊家牌面總和為6點時,閒家必須補牌,若閒家第三張牌補到6、7點,莊家必須補牌,其他點數呈現,莊家不需補牌,但在這里的前提是,閒家的點數總和必須是5點以下。

百家樂補牌規則五 – 莊家和閒家的牌面總和呈現為6點、7點

當莊家和閒家的牌面總和呈現為6點和7點,將不進行補牌,即定輸贏,以舉例的方式;若莊為6點,閒為7點,則閒贏;若莊為7點,閒為6點,則莊贏;若兩方皆為6點和7點,則以和局收場。

另外在賠率的部份,下注莊家並莊贏者,賠率為1賠0.95,下注閒家而閒贏者,賠率為1賠1,下注和局,賠率為1賠8 ,下注莊對子或閒對子,賠率為1賠11,另外,幸運六玩法的賠率分為兩種,牌面總和以6點取勝,賠率為1賠12,以及三張牌點數總和以6點取勝,賠率為1賠20。

以上,相信在詳細介紹百家樂的規則和玩法後,原先對於百家樂這款遊戲感到陌生的新手玩家們,應該對百家樂的規則和玩法已經有了基本的認知和概念,也相信各位玩家在面對無論是網路娛樂城抑或現場真實牌桌進行遊戲時,都能更有信心去掌控遊戲流程,同時也更加能投入享受於百家樂這個引領世界潮流的熱門遊戲!

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