百家樂玩法說一輪,第一次壓注就上手,DG!

你今天DG百家樂了嗎?

DG百家樂

DG百家樂第一次壓注,怎麼未開先賠了?是最多初來乍到看官們疑慮

上回說到DG百家樂玩法,並非一個套公式算機率就可以玩得好的娛樂遊戲!通常也是個60-80套牌輪次的模式(跟澳門的賭桌是一模一樣的操作)! 6-8副牌的玩法也能很明白, 如果粗略略的計算, 大概也是60局左右。

百家樂點數算法是10點以下按著牌面來數,A就是1,接著是2-9的不同(再看不懂就直接數牌面上的點數吧~ㄎㄎ)公仔牌和10則是以零做數。各款花色都是一樣計算,沒有大小之分,不像大老二一樣黑桃就是大過方塊;就是”點數”為主!說到這兒應該覺著簡單得不得了呢~

通常莊與閒家都是會分別先後發放兩張牌,以最接近9的那一方為勝利方;如果分不出則會再派牌,此時就以閒家為優先了。(所以才會說是百家樂咩~)

DG百家樂 
買莊或買閒?
秒懂DG百家樂賠率,一說就明白!

DG百家樂分做左右兩邊如圖示:莊閒兩家,中間一和。你可以自由選擇你要1/3機率哪一個押注,基本上大多數的人都喜歡壓莊,這是個消費者心理學,跟股市一樣,大家都是偏好喜好做多不做空。不過,這個百家樂賠率可是完全不同!大體而言,莊家閒家再是掌握在荷官手上,並不會發牌給看官們。所以很多人都認為就是個猜猜樂概念,是時尚中間賠率有大學問;如同方才所說的消費者心理學,以統計行為模式來看,但多數的人都會習慣性的選擇『正向』反應,也就是所謂的正列表述,因此自然DG百家樂都會以壓莊為最大多數;然後賠率也就會因應這個法則來決定。越多人想要的、越多人看好的,當然出價也就相對低;反之不看好就是個大冷門~跟賭馬的邏輯相同,也是最能表現百家樂心理學的示範例子。

選莊選閒?DG百家樂下手就先看懂賠率

選擇壓莊贏,大多是以1賠1(但是你會被抽水喔~通常3-5%,就如同手續費一般);而壓閒家贏,則也是以1賠1的話,但就不抽水,如同就是閒家賠率較好了些!有些賭場簡化這些抽水問題,直接在DG百家樂牌桌上標注了:買莊是1:0.95,閒就是1:1,也難怪很多人不明白想說怎麼買了百家樂還沒開牌就賠錢了呢!就是這個道理囉~

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