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DG百家樂研究-探討版路規律的真相

不知道大家有沒有聽過「獨立事件」這個詞呢?所謂的獨立事件,在機率論裡,直覺上是指一次實驗中一事件的發生不會影響到另一事件發生的機率。例如,在一般情況下可以認為連續兩次擲骰子得到的點數結果是相互獨立的,套在DG百家樂上的話就是說,第一把牌跟第二把牌的結果是相互獨立的,而這個理論就跟看圖找路的投注法互相衝突了,接下來我將用數學的角度來探討看圖找路這種投注法的盲點,讓我們繼續看下去

DG百家樂的牌局中,所產生的數據都無法提供你下一次或接下來幾次的預測準則,但反覆出現的牌局一旦出現,就很容易誤導玩家,讓他們誤以為接下來只要照著趨勢走,就能多贏幾手。理性告訴我們:每次「莊」「閒」出現的機會都是1/2,不幸的是,我們的直覺卻告訴自己:牌局會在短期之內就有規律。

所謂的「寫路」、「線圖」,以及「短期規律」其實都是尋找趨勢的紙上功夫,只是說法不同罷了。

1:1的賭戲,由於是一左一右,所以大家將心思放在尋找規律和趨勢的上,在「比大小」旁的牌桌也是如此,絕大部分的人都在大小的出現頻率與走勢下功夫,而DG真人百家樂桌則是在莊閒的次數和分布上動腦筋。

另一個有趣的現象,輪盤玩家與旁觀者就不會在「非左即右」的領域中費心,輪盤的投注區有類似真人百家樂莊閒的「紅白」、「奇偶」、「大小」,但是大家就不會在輪盤的賭局自我困擾,搞起抓住趨勢這個奇怪的玩意,小編猜這應該是輪盤的多樣化投注讓賭客無從自我解讀趨勢與規律,簡單說:被多種投注花樣與賠率迷惑了,如果輪盤只設定兩、三個1賠1的賭注,賭注可能又會一窩蜂發明出各式各樣得預測公式與工具。

以獨立事件的角度來看,DG百家樂的牌局無趨勢可言,雖然你可以從過去幾次、幾十、幾百、幾千次的紀錄中發現似乎有規律出現,但那都只是錯覺,每次都牌局都是「獨立事件」,所以像連開十個莊或連開十個閒這種事情才有可能發生,所以那些看圖找路的方式還是參考參考就好囉!


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